Ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ και νέα του Dark Souls 3 DLC: Το Ashes of Ariandel κυκλοφορεί νωρίς σήμερα

Εικόνα 1 από 10

magic_1471955440

mapon_bridge_1471955441
εχθρός_1471955438
εχθρός1_1471955439
ιππότης_με_ένα_όπλο_1471955439
3118663-enmy_birdman
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
miracle_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: Ανυπομονώ να πεθάνεις επανειλημμένα με την επίσημη κυκλοφορία του Dark Souls 3το πρώτο DLC του; Καλα ΝΕΑ. Τώρα μπορείτε να παίξετε το Ashes of Ariandel μια μέρα νωρίτερα. Ένα σφάλμα οδήγησε το DLC να κυκλοφόρησε νωρίτερα από το χρονοδιάγραμμα την περασμένη Παρασκευή για το Xbox One, και έτσι η Bandai Namcom άλλαξε τα σχέδιά της.

«Λόγω ενός λογιστικού σφάλματος, το Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC έγινε διαθέσιμο για λήψη για σύντομο χρονικό διάστημα για τους παίκτες του Xbox One», είπε ο Bandai στο Gamespot. «Έχουμε διορθώσει από τότε αυτό το σφάλμα προγραμματισμού και το Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC θα είναι πλέον διαθέσιμο στις 24 Οκτωβρίου 2016 στις 3 μ.μ. PDT για τους παίκτες Steam και στις 24 Οκτωβρίου 2016 στις 9 μ.μ. PDT για τους παίκτες κονσόλας. Λυπούμαστε για οποιαδήποτε σύγχυση μπορεί να έχει προκαλέσει στους παίκτες και στους οπαδούς του Dark Souls III. ανυπομονούμε να δούμε όλους στον κόσμο του Ariandel.”

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες του Ηνωμένου Βασιλείου θα λάβουν το Ashes of Ariandel στο Steam στις 23:00 απόψε και στις κονσόλες στις 5 το πρωί αύριο.

10/10/16: Dark Souls 3 Οι παίκτες προετοιμάζονται για την κυκλοφορία του πρώτου DLC του παιχνιδιού, του Ashes of Ariandel. Από την ανακοίνωσή του, οι δημιουργοί του Dark Soul έχουν χρεώσει το ζευγάρι των επερχόμενων επεκτάσεων ως «το τελευταίο επεισόδιο» της σειράς. Μια πρόσφατη συνέντευξη με το Polygon έριξε περισσότερο φως στο τι σημαίνει αυτό για το μέλλον της εμπλοκής της From Software στο σύμπαν του Dark Souls.

Αφού ρώτησε Dark Souls 3 Ο σκηνοθέτης Hidetaka Miyazaki, εάν το DLC σηματοδοτήσει την ολοκλήρωση της σειράς, φέρεται να απάντησε με ένα καταφατικό «Ναι», προτού το περιορίσει λέγοντας ότι το franchise θα μπορούσε να επιστρέψει πιο κάτω.

«Ήρθε η ώρα να απομακρυνθούμε από το franchise του Dark Souls», είπε ο Miyazaki. «Ως πρόεδρος της From Software, δεν αρνούμαι εντελώς την πιθανότητα να επαναφέρω το franchise στο μέλλον. Θα μπορούσε να υπάρχει κάποιος άλλος στην εταιρεία μου που θέλει να δουλέψει σε νέες δόσεις. Αλλά πιστεύουμε ότι η σειρά θα τελειώσει μετά τα δύο DLC.”

Φαίνεται ότι, προς το παρόν τουλάχιστον, Σκοτεινές ψυχές τίθεται σε ανάπαυση μετά Dark Souls 3είναι δύο κομμάτια DLC. Αντί για συνέχεια της σειράς, ο Miyazaki άφησε να εννοηθεί ότι HD remake παλαιότερων Ψυχές παιχνίδια θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν για νεότερες κονσόλες. Το είπε επίσης, μόνο και μόνο επειδή δεν δούλευε σε άλλο Σκοτεινές ψυχές παιχνίδι, εξακολουθεί να ενδιαφέρεται να κάνει νέα έργα με παρόμοια ατμόσφαιρα και στυλ παιχνιδιού.

«Δεν λέω ότι δεν θα δουλέψω σε ένα Σκοτεινές ψυχές-σαν παιχνίδι ή ένα σκοτεινό παιχνίδι φαντασίας», είπε. «Θα θέλαμε να μεταφέρουμε μερικά από τα καλά πράγματα από το franchise σε νέα προϊόντα. Καθώς εισάγεται η νέα τεχνολογία, θα θέλαμε να πάρουμε ό,τι μάθαμε Σκοτεινές ψυχές και χρησιμοποιήστε το σε μελλοντική IP."

Αν το άριστο Bloodborne είναι κάτι να συνεχίσουμε, ανυπομονούμε να δούμε τι θροΐζουν ο Μιγιαζάκι και ο συνεργάτης τους στη συνέχεια. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Το Dark Souls 3 είναι ένα masterclass σε νεφελώδη κτίρια κόσμου και η συλλογή του από εφιαλτικές όψεις θα επεκταθεί στις 25 Οκτωβρίου με το πρώτο κομμάτι DLC του παιχνιδιού - Ashes of Ariandel.

Ένα τρέιλερ εκκίνησης για το DLC δείχνει έναν κόσμο χιονισμένο, με τέρατα που αυτομαστιγώνονται, πολεμιστές με τσεκούρι και αγέλες λύκων. Δεν υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με το γιατί ο χαρακτήρας σας είναι εκεί, αλλά η Bandai Namco εξηγεί ότι ο χρόνος σας θα αφιερωθεί στην αποκάλυψη «ένα τρομερό μυστικό που βρίσκεται μέσα σε μια άγνωστη παγωμένη γη». Αυτό, και να πεθάνεις πολύ.

«Οι παίκτες έχουν την αποστολή να εισέλθουν σε αυτόν τον νέο κόσμο και να νικήσουν το κακό μέσα τους και να αποκαλύψουν το μυστήριο του τι έκανε τη γη να μολυνθεί», αναφέρει η περιγραφή. "Εκτός από την προσθήκη ενός νέου περιβάλλοντος στο DARK SOULS III, το DARK SOULS III: Ashes of Ariandel expansion θα περιλαμβάνει επίσης νέα όπλα, σετ πανοπλιών και μαγεία για να ανακαλύψουν και να πειραματιστούν οι παίκτες, καθώς και νέες δυνατότητες για το παιχνίδι. δημοφιλής ανταγωνιστική λειτουργία για πολλούς παίκτες."

Όπως επισημαίνει το Gamespot, υπάρχουν περισσότερα από μερικά ενδιαφέροντα νεύματα στο ζωγραφισμένο κόσμο του Ariamis του Dark Souls 1. Όπως αυτή η περιοχή, το DLC βασίζεται σε ένα χειμωνιάτικο τοπίο και έχει έναν εχθρό που μοιάζει με τον δαίμονα του κοράκι του Painted Worlds. Υπάρχει επίσης concept art για έναν χαρακτήρα που ονομάζεται "ζωγράφος".

Το Dark Souls 3 συχνά επικαλύπτεται με το Dark Souls 1, επομένως μια σύνδεση είναι σίγουρα μια πιθανότητα. Θα ξέρουμε σίγουρα πότε το DLC κυκλοφορήσει στις 25 Οκτωβρίου για PS4, Xbox One και PC.

[gallery:1]

11/07/2016: Μια σειρά από συνεντεύξεις με Dark Souls 3 Ο σκηνοθέτης Hidetaka Miyazaki εμφανίστηκε την περασμένη εβδομάδα, με τον προγραμματιστή να μιλάει λίγο για τις σκέψεις του σχετικά με τη σειρά και τις επιτυχίες και τις αποτυχίες της τελικής εισόδου της.

Ενώ δεν δίνει τίποτα ουσιαστικό για το Dark Souls 3στα δύο κομμάτια του DLC, έχει επαναλάβει ότι το πρώτο θα φτάσει το φθινόπωρο του 2016, με το δεύτερο να έχει προγραμματιστεί για τις αρχές του 2017. Μιλώντας στο Kotaku, είπε ότι το πρώτο DLC θα έχει «μια νέα περιοχή, εχθρούς, εξοπλισμό και ιστορία» και η τοποθεσία θα «προσφέρει μια διαφορετική αίσθηση από Dark Souls 3”.

Δείτε το σχετικό Dark Souls 3 and the terror of repetition Dark Souls 3 and the terror of repetition Dark Souls 3 and the terror of repetition Dark S… From Dark Souls to Manifold Garden: How games tell stories through architecture SOMA, BioShock and horror: how games αξιοποιήστε τους εσωτερικούς μας φόβους

Σε άλλο σημείο της ίδιας συνέντευξης, ο Miyazaki άφησε να εννοηθεί ότι θα έρθουν ανακοινώσεις για νέα παιχνίδια From Software. Ερωτηθείς εάν η θέση του ως πρόεδρος της εταιρείας θα τον παρότρυνε να παίρνει λιγότερα ρίσκα με μελλοντικά παιχνίδια, ο Μιγιαζάκι κατέστησε σαφές ότι η ανάληψη κινδύνων είναι κεντρικός στη στρατηγική του στούντιο του.

«Αν αποφεύγαμε τους κινδύνους, δεν θα είχαμε τοποθετήσει αυτό το παιχνίδι ως σημείο καμπής στη σειρά και τέλος στην τρέχουσα ιστορία», είπε. Kotaku. «Πιστεύω ότι τα νέα έργα που θα ανακοινώσουμε θα δείξουν τη στάση και την κατεύθυνση προς την οποία οδεύουμε».

Ο Μιγιαζάκι ήταν ειλικρινής σχετικά με τα στοιχεία στα οποία λειτουργούσαν και σε τι όχι Dark Souls 3. Σε μια συνέντευξη με Gamespot, μίλησε ιδιαίτερα για τις σκέψεις του για τους αγωνιστικούς τομείς, που σε αντίθεση Dark Souls 1, μην συνδέεστε σε έναν ενιαίο, συνεκτικό χάρτη.

«Πιστεύω ότι οι χάρτες που ετοιμάσαμε είναι κατάλληλοι για εξερεύνηση, δεδομένου ότι το μέγεθος του χάρτη είναι πολύ μεγαλύτερο και διαστάσεων από πριν», είπε στο site. «Αλλά, αισθάνομαι επίσης ότι ο τρόπος με τον οποίο οι χάρτες συνδέονται μεταξύ τους ήταν λίγο αδύναμος, περιορίζοντας το επίπεδο ελευθερίας σε σχέση με τη σειρά με την οποία οι παίκτες μπορούσαν να αντιμετωπίσουν το παιχνίδι».

Dark Soul 3: Armored Core;

Ο Miyazaki έχει δηλώσει στο παρελθόν ότι η εμπλοκή του σε Σκοτεινές ψυχές έχει τελειώσει και ότι έχει ήδη ξεκινήσει τις εργασίες για μια νέα IP. «Αυτό που είναι βέβαιο προς το παρόν είναι, για μένα προσωπικά, το Dark Souls τελείωσε», είπε ο σκηνοθέτης σε συνέντευξή του στην ταϊβανέζικη ιστοσελίδα GNN Gamer, σε μετάφραση NeoGAF. «Επομένως, αντί να κάνουμε ένα άλλο σίκουελ, νομίζω ότι είναι καιρός να κάνουμε ένα βήμα [προς] μια νέα κατεύθυνση. Η ανάπτυξη μιας νέας IP έχει ήδη ξεκινήσει."

Στην ίδια συνέντευξη, ο Miyazaki άφησε να εννοηθεί ότι θέλει να επιστρέψει στο mecha gaming της From Software Θωρακισμένος πυρήνας σειρά. "Θωρακισμένος πυρήνας είναι ένας από τους πυλώνες της σειράς της From Software, αλλά δεν μπορώ να αποκαλύψω τίποτα αυτή τη στιγμή», είπε. «Προσωπικά θέλω να το κάνω. Τελικά συμμετείχα σε τρία παιχνίδια στη σειρά».

Η αντικατάσταση των ιπποτών και των πυρομάνθων με γιγάντια ρομπότ με όπλα θα ήταν μια ενδιαφέρουσα αλλαγή στον τόνο και τον ρυθμό για ένα παιχνίδι From Software. Αντί να βαδίζεις μέσα από δεκαετίες αμβλείας Θωρακισμένος πυρήνας ιστορία, ωστόσο, θα ήταν καλό να δούμε το From Software να χτυπά το reset στη σειρά και να το προσεγγίζει με νέα πλάκα. Αν Bloodborne είναι οτιδήποτε άλλο, θα με ενδιέφερε πολύ να δω πώς ο Miyazaki θα φέρει το ταλέντο του για επίπεδο σχεδίασης και αρχιτεκτονικής αφήγησης σε ένα νέο σύμπαν.

bloodstain_rgb_1444817900

Dark Souls 3: Κριτικές

The Telegraph – 5/5

«Ενώ το αρχικό Dark Souls παραμένει ένα θρυλικό παιχνίδι, το Dark Souls 3 είναι ένας άξιος διάδοχος του ονόματος. Εκεί που το Dark Souls 2 αισθάνθηκε σαν ένα βήμα από την πεπατημένη από άποψη σχεδιασμού, το Dark Souls 3 συνδυάζει όλες τις εμβληματικές συμβάσεις για τις οποίες είναι γνωστή η σειρά στη μεγάλη μόδα, ακόμα κι αν όλα φαίνονται αρκετά οικεία».

IGN – 9,5

«Αν και δεν προσγειώνονται όλες οι ριψοκίνδυνες αλλαγές τόσο τακτοποιημένα όσο άλλες, το Dark Souls 3 είναι ένα δυνατό ταξίδι και η συνέχεια που πραγματικά αξίζει στη σειρά».

Πολύγωνο – 7,0

«Με τόσους πολλούς σημαντικούς τρόπους – τον ​​παγκόσμιο σχεδιασμό του, τους ρυθμούς του, την τεχνολογία που το τροφοδοτεί – το Dark Souls 3 δεν ανταποκρίνεται στο σημάδι. Παίζετε για τη χαρά και το άγχος της εξερεύνησης επικίνδυνων, περίπλοκα δημιουργημένων τοποθεσιών γεμάτα κρυμμένα στοιχεία και ατελείωτα παράπλευρα μονοπάτια; Τότε υποψιάζομαι ότι θα απογοητευτείτε λίγο μαζί μου με την κατεύθυνση που έχει αυτή η συνέχεια».

Eurogamer – Essential

«Είναι το καλύτερο παιχνίδι Souls; Δεν γνωρίζω; θα μπορούσε να είναι. Μπορώ να πω αυτό, ωστόσο: Το Dark Souls 3 είναι ένα υπέροχο παιχνίδι και ένα κατάλληλο συμπέρασμα για τη μεγαλύτερη τριλογία της σύγχρονης εποχής.»

Rock, Paper, Shotgun – Χωρίς γκολ

«Αν αυτό ήταν το τελευταίο παιχνίδι Souls, θα χαιρόμουν να πω αντίο. Δεν είναι το κορυφαίο επίτευγμα της σειράς, αλλά είναι μια φανταστικά εφευρετική και ρευστή ερμηνεία της φόρμουλας. Και ίσως αυτό θα το έκανε ένα εξαιρετικό πρώτο παιχνίδι Souls και για κάποιον νέο στη σειρά.»

Gamespot – 8/10

«Σε γενικές γραμμές, η ανάπτυξή σας είναι σεβαστή. Είναι αυτό το νήμα – αυτή η σχεδόν συνεχής αίσθηση προόδου – που οδηγεί στις καλύτερες στιγμές του Dark Souls 3. Δημιουργούμε τους ταξιδιώτες μας. Τους κάνουμε πιο δυνατούς, πιο γρήγορους, πιο ανθεκτικούς, μετατρέποντάς τους σε μαχητές καθώς επίσης μαθαίνουμε τις περιπλοκές αυτού του προαισθανόμενου κόσμου».

Dark Souls 3: Είναι αυτό το τελευταίο παιχνίδι Souls;

Σε συνέντευξή του στο Gamespot, Ψυχές Ο δημιουργός Hidetaka Miyazaki παρουσίασε τα μελλοντικά του σχέδια για τη σειρά Souls – ή την έλλειψή τους:

«Δεν νομίζω ότι θα ήταν η σωστή επιλογή να συνεχίσω να δημιουργώ επ’ αόριστον Ψυχές και Bloodborne παιχνίδια», είπε. «Σκέφτομαι Dark Souls 3 να είναι το μεγάλο κλείσιμο της σειράς. Αυτό δεν περιορίζεται μόνο σε μένα, αλλά η FromSoftware και εγώ μαζί θέλουμε να κάνουμε επιθετικά νέα πράγματα στο μέλλον. Dark Souls 3 θα σηματοδοτήσει το τελευταίο παιχνίδι όπου ξεκίνησε το έργο ανάπτυξης πριν γίνω πρόεδρος».

Αυτό είναι αρκετά σαφές, αν και δεν διαγράφει το μέλλον Ψυχές παιχνίδια εντελώς - μάλλον, δείχνει ότι ο Miyazaki και οι συνεργάτες του έχουν σκοπό να ξεφύγουν από το α Ψυχές-περιστερότρυπας σε σχήμα, τουλάχιστον προς το παρόν.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ: Horizon Dawn Zero είναι ένα από τα πιο μοναδικά παιχνίδια του 2016

Δύναμη σε αυτούς. Ο Miyazaki είναι μάστορας του σχεδιασμού παιχνιδιών και θα είναι υπέροχο να τον δούμε να εργάζεται σε κάτι εντελώς νέο. Περιέργως, στην ίδια συνέντευξη, ο Miyazaki το άφησε να εννοηθεί Dark Souls 3 θα μπορούσε να προτείνει τη μελλοντική κατεύθυνση του επόμενου παιχνιδιού της FromSoftware:

«Ο επόμενος τίτλος θα είναι ένα παιχνίδι που σχεδιάστηκε ενώ ήμουν πρόεδρος. Πιστεύω ότι η FromSoftware πρέπει να δημιουργήσει νέα πράγματα. Θα έρθουν νέοι τύποι παιχνιδιών από εμάς, και Dark Souls 3 είναι ένας σημαντικός δείκτης στην εξέλιξη του FromSoftware."